472: 名無しのハンターさん 2018/10/22(月) 00:50:03.65 ID:++iQ87pPp
歴戦王はヴァルハザクまででよかったな
参照元:2ch.sc
540: 名無しのハンターさん 2018/10/22(月) 08:03:40.44 ID:vJECCHWj0
>>472
俺も同意
ゾラやばいレベルでダメ
徳田 辻本 これで面白くって思ってくれるって判断して配信したんだよな
本気で言いたい
貴方はプロですか?
俺も同意
ゾラやばいレベルでダメ
徳田 辻本 これで面白くって思ってくれるって判断して配信したんだよな
本気で言いたい
貴方はプロですか?
553: 名無しのハンターさん 2018/10/22(月) 08:37:41.48 ID:NI2m8xf8F
>>540
君なら満場一致の面白いの作ってくれるんですね!
12月楽しみにしてますね相棒!
君なら満場一致の面白いの作ってくれるんですね!
12月楽しみにしてますね相棒!
564: 名無しのハンターさん 2018/10/22(月) 09:18:08.79 ID:HxLQEat+a
>>553
金貰えるなら作れるだろうな。
金貰えるなら作れるだろうな。
577: 名無しのハンターさん 2018/10/22(月) 09:49:58.22 ID:yo12iIMB0
>>553
言ってる意味がわからんが
お金取ってるプロが王ゾラを配信したのが信じられないってだけ
俺は作れないけど顧客に受けるアイデアならある
ゾラんの場合この仕様で体力だけ増やしたら絶対不満が出るのは明らか
だから俺なら色んな思いがあるが一番簡単なのが
現在配信されている歴戦王をランダムでゾラの上で登場させて戦わす
フィールド(限定)が狭いからそこまでの難易度じゃないと思う
倒したらまた出てきて2頭を倒す事となる
キャンプには帰れない
ゾラが何らかの方法で歴戦王を呼んでいるというストーリー
これなら少しは楽しめたと思う
言ってる意味がわからんが
お金取ってるプロが王ゾラを配信したのが信じられないってだけ
俺は作れないけど顧客に受けるアイデアならある
ゾラんの場合この仕様で体力だけ増やしたら絶対不満が出るのは明らか
だから俺なら色んな思いがあるが一番簡単なのが
現在配信されている歴戦王をランダムでゾラの上で登場させて戦わす
フィールド(限定)が狭いからそこまでの難易度じゃないと思う
倒したらまた出てきて2頭を倒す事となる
キャンプには帰れない
ゾラが何らかの方法で歴戦王を呼んでいるというストーリー
これなら少しは楽しめたと思う
578: 名無しのハンターさん 2018/10/22(月) 09:51:14.95 ID:m0D50v1C0
>>577
糞クエ決定
糞クエ決定
579: 名無しのハンターさん 2018/10/22(月) 09:51:25.02 ID:f8kSu2dTd
>>577
めんどくさそうだな
徳田よりセンス無いよ君
めんどくさそうだな
徳田よりセンス無いよ君
583: 名無しのハンターさん 2018/10/22(月) 09:55:38.01 ID:ainvQbeBd
>>577
他の古龍出すって
それ全然簡単じゃないと思うぞ
他の古龍出すって
それ全然簡単じゃないと思うぞ
586: 名無しのハンターさん 2018/10/22(月) 10:04:46.41 ID:FfiR6uKQd
>>577
批判されとるやん
文句言ってる奴に限ってつまらん案出してくるよな
批判されとるやん
文句言ってる奴に限ってつまらん案出してくるよな
589: 名無しのハンターさん 2018/10/22(月) 10:07:39.63 ID:/KSPhXmOa
>>577
お前の王ゾラすげぇつまらなそうで草
お前の王ゾラすげぇつまらなそうで草
650: 名無しのハンターさん 2018/10/22(月) 12:15:06.54 ID:FfiR6uKQd
据え置きに変わっても前作同様のボリュームなきゃおかしい!
ユーザーの言うことが正しい!
こんなん笑うわ
しかもそのユーザーの案がこれかよ>>577
お客様は神様思考してる自分達が沼に足つっこんでることそろそろ自覚しような?
ユーザーの言うことが正しい!
こんなん笑うわ
しかもそのユーザーの案がこれかよ>>577
お客様は神様思考してる自分達が沼に足つっこんでることそろそろ自覚しような?
730: 名無しのハンターさん 2018/10/22(月) 13:31:33.34 ID:Zmvul7tDp
>>577
こんな浅い薄い内容でよく発表できたなぁ……
ゾラの上に他モンスなんて今現在ネギが出てるわけだからアイデアとしてはただのパクリだし
読んでる途中からこっちが恥ずかしくなったわ
こんな浅い薄い内容でよく発表できたなぁ……
ゾラの上に他モンスなんて今現在ネギが出てるわけだからアイデアとしてはただのパクリだし
読んでる途中からこっちが恥ずかしくなったわ
コメント
コメント一覧 (34)
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今ごろ何しに来た?
ハルトマンよりはマシだけど頼りにならねぇ荒らしだな。
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ネギが排熱機関攻撃してくれるなら、むしろ追いかける必要ないのでは
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従来通り砦破壊されたら失敗
規定値までゾラにダメージを与えないと失敗
それに加えて
倒さない限りずっとネギがいて期待値を超えた二つ目の規定値を超えるとゾラを食い殺されて大爆発でクエ失敗
ネギを倒した上で二つの規定値内にHPを抑えることでクエストクリア
こうする事でネギ討伐を先に行うか、ネギ放置してゾラにある程度ダメージを与えさせるかとなり
砦に移る前にネギを倒さなければ中々ゾラの上に戻れず、ネギを倒しにくくなりゾラを殺される危険性が高まる
という葛藤を生み出してプレイヤーの判断力が試される。
まあ要するに捕獲クエのパクリだけど
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しかし鉱石近辺は頻繁にゾラゲロ飛んできて対策しないとすぐ死ぬ、掘るのばっかり優先すると時間切れで撃退できないとかの絶妙なバランスにして。
期間限定のお祭りで特殊な超大型モンスターなんだからそれくらい魔境化してもいいと思う。
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これもともとゾラが地脈回廊の奥に行くのを防ぐクエストなんだけど、
砦のとこで食い殺されて大爆発する分には新大陸にそれほど被害ないのでは?
ネギを放置しても問題なさそうだし、あわよくばネギも焼き殺せて一石二鳥では?
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排熱器官破壊されたらゲームオーバーになるに決まってんだろコミュ障
ストーリーとの噛み合わせって書いてある時点で言外の意味を察しろ無能
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阻止しようとするハンター達と猫タクシーが爆発に巻き込まれて死ぬに決まってんだろ
対案出さずにダメ出しだけする奴らはホントに脳足りんだな
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翼竜で逃げれば?
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ネギをさっさと追っ払えばいいだけ
捕獲クエストで同じエリアに合流したモンスターを追っ払って自分らで捕獲ラインまで削るのと同じことすればいいだけだよね?
言うほど葛藤を生み出してプレイヤーの判断力が試されるか?
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通常個体は失敗することがあり得ないし
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俺は作れないけど顧客に受けるアイデアならある
ゾラんの場合この仕様で体力だけ増やしたら絶対不満が出るのは明らか
だから俺なら色んな思いがあるが一番簡単なのが
現在配信されている歴戦王をランダムでゾラの上で登場させて戦わす
フィールド(限定)が狭いからそこまでの難易度じゃないと思う
倒したらまた出てきて2頭を倒す事となる
キャンプには帰れない
ゾラが何らかの方法で歴戦王を呼んでいるというストーリー
これなら少しは楽しめたと思う
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これが本当のコミュ障&無能の反応かw
面白すぎるからもっとなんか書いてくれる?w
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なんでハンターが壊したらOKでネギがやったらゲームオーバーなのか理解できないけど
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それでいいよね
砦で待ち構えるデフェンス型じゃなくてさ
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排熱機関壊したり一定ダメージ与えるたびにだんだん外殻が取れていってある程度破壊すると最後の外殻だけ残して解き放たれる
その衝撃と爆熱で地面が形成され第2ステージ投入
この時点で武器のダメージが非弱点部位として通るようになりnpcが後ろから大砲やバリスタの援護する(プレイヤーも使える)
ブレス、突進、マグマ活性化、落石などを攻撃として用いる
途中歴戦王ネルギガンテが現れ縄張り争い発生、最後の外殻を破壊し撤退、その後全身が弱点部位になり同時に英雄の証が流れ始める
討伐が成功するとマム・タロトで獲得できるレア8武器が色が黒いバージョンでランダムで獲得できる(岩石で作られている設定)
男のロマンを詰め合わせたんだがどうだろう運営さん
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論破できる部分があるのに当たり障りの無いオウム返しの挑発しかできないなら噛み付くなよ
尻尾出して反論されるのをびびってんのか〜?w
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もちろん将来への投資だとかマイナスなんかはダメだからな!
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それに合わせてネギが動いて、放置すれば船が壊されてdps落ちるとか、逆にゾラに誘導すれば火力になるとかあれば、「使えるものは使え」のテーマに沿ったクエストになるし。
他の古竜の乱入なら、ゾラ、ネギの接近に反応したゼノジーヴァのビームが流れ弾がランダムで来るとかすれば、歴戦王ゼノのフリもできるんじゃないかな。
あとは、拘束弾以外でバリスタ使う意義が欲しい。火力が大砲に比べて低いから会心でるとか部位破壊しやすいとかやって欲しい。
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大砲撃つだけ
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チケット20枚以上集まったのにまだ飽きん
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