623: 名無しのハンターさん 2018/10/02(火) 10:21:38.97 ID:GBjOxrrMa
モンハンは不自由だからこそ相手の攻撃を見切って避けたり怯ませて中断することが楽しいんだろ
ゆとりゲーマーには解らんだろうが…
もっとフロムゲー並みに難しくしていいのよ?
ゆとりゲーマーには解らんだろうが…
もっとフロムゲー並みに難しくしていいのよ?
参照元:2ch.sc
624: 名無しのハンターさん 2018/10/02(火) 10:23:15.74 ID:NKCDmSQ40
そういやワールドは初見モンスで苦戦する、攻略パターンを覚えて倒せるようになるっていうプロセスがあんまりなかったなベヒ以外
割と序盤から終盤までゴリ推しでいけちゃうのがぬるいなーって思ってた
割と序盤から終盤までゴリ推しでいけちゃうのがぬるいなーって思ってた
627: 名無しのハンターさん 2018/10/02(火) 10:37:05.70 ID:+7Cm/8Mka
>>624
ベヒ以外ゴリ押しでなんとかなるのはねぇ
そこら辺はアルバに期待したいわ
ベヒ以外ゴリ押しでなんとかなるのはねぇ
そこら辺はアルバに期待したいわ
625: 名無しのハンターさん 2018/10/02(火) 10:31:15.51 ID:hLESiPJP0
フロムゲーというかソウルシリーズはよけて切るにアクション性が単純化されてるんで、何かしら縛り入れてオワタ式にしない限りあっちの方が簡単
626: 名無しのハンターさん 2018/10/02(火) 10:35:23.15 ID:CBUHWW4r0
>>625
マジでそれ
ダクソからモンハンに渡って来た俺はモンハンの方が難しいし面白い
ダクソの攻略は×押してR1押しての繰り返しで簡単だぞ
マジでそれ
ダクソからモンハンに渡って来た俺はモンハンの方が難しいし面白い
ダクソの攻略は×押してR1押しての繰り返しで簡単だぞ
638: 名無しのハンターさん 2018/10/02(火) 10:56:18.41 ID:DCh4I3Rxa
>>625
ダクソは常に回避性能3くらいあるからな
モンハンで回避性能積んだらたまにあの感覚を思い出す
ダクソは常に回避性能3くらいあるからな
モンハンで回避性能積んだらたまにあの感覚を思い出す
630: 名無しのハンターさん 2018/10/02(火) 10:38:47.92 ID:DR3x5oDtd
F抜きならダクソブラボのカンストボスの方がムズい
F入れるならモンハンの方がよっぽどムズい
F入れるならモンハンの方がよっぽどムズい
633: 名無しのハンターさん 2018/10/02(火) 10:42:37.47 ID:nsQIpg85M
DarkSoulsシリーズは、敵とギミックを覚えながら進めるゲームだから、
モンハンとは別の難しさだと思う
まぁ、4Gとかに比べれると、極ベヒ以外は、歴戦王でもヌルすぎる難易度で物足りないけど
モンハンとは別の難しさだと思う
まぁ、4Gとかに比べれると、極ベヒ以外は、歴戦王でもヌルすぎる難易度で物足りないけど
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アーケードのボスみたいに怯まない攻撃力高い
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……は置いておいて、MHWの難易度は海外勢含む新規プレイヤーが圧倒的に多いことを考えると妥当だと思うよ
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よそのゲームをフロムゲーみたいにしてください
って話?
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4の上位とか歴戦くらいの難易度だったような
村クエがないからか?
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寄生で上がってきたキッズをバッタバッタと殺しまくってたので難しかった記憶があるのでは。
でも対策考えて装備作ったりすればちゃんと抜けられるのでそれが良かったと思うが。
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ハンター側が強すぎるというか今まであった初見での恐怖みたいのがない。
まぁ今作自体海外向けな所もあるから過去作ユーザーからしたら物足りないのは当然か。
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